察觉到了李察的表情不对劲,潘多拉又及时的出声:“不光是丑,我还有第二个发现。”
“你还有第二个发现那说一说。”李察嘴上道,但是心里面已经完全不抱希望了。
结果潘多拉很认真的出声:“这第二个发现,就是……怎么说呢,嗯,就是你的这个手套让我有一种感觉,好像五根手指没有配合,在相互打架,结果根本发挥不出作用。”
歪着头,潘多拉想了一会,又道:“准确的说,应该是你这个手套不统一。对,不统一。就像你教给我的二元一次方程,应该用加减消元法解答的,只有把元统一了,才能得到答案。而现在,你这个手套的五根手指,就像是五个元,各不相同。那个……你听明白我的意思了吗”
如实的讲,潘多拉的话有些混乱,很想把话讲清楚,但因为能力有限,词不达意。再加上举的例子也不合适,如果换做是其余人,真的是一脸懵。
好在李察和潘多拉接触的时间长,倒是从话语间体会到了几分潘多拉的真正想法。
打架不统一消元
这让他忍不住的想到,“灭世的手套”设计图上面的一些描述。按照描述,“灭世的手套”除了拥有强大的攻击力量外,还有着“命运的力量”,也就是预言系法术的效果。
那会不会就是这预言类法术的效果,出现了问题
而正是因为这个原因,潘多拉本身又有一些预言系法术的天赋,才会更见敏锐的察觉到。
一切都能说的过去了!
李察眼睛微闪,站起身,赞赏的揉了揉潘多拉的头发,快速按照这个思路继续思考。
如果真的是预先系法术的效果,造成了“灭世的手套”无法发挥作用,其中的根本原因会是什么
难道是因为他的改造
因为用了光刻的手段,他是把设计图上叠加的魔纹设计成平面的,也就是从数层的魔纹,变成了单层的魔纹。
如果是普通的法术效果,自然没有问题,不过用来实现预言类法术效果,没准就有所影响了。
他对预言类法术了解并不多,但也清楚,这一类的法术有着很神秘的因果联系,如果不注意一些细节的话,极有可能会造成冲突。
举一个简单的例子:
施展第一个预言系法术,试图预言自己下一个法术的效果。
然后施展第二个预先系法术,预言自己第一个法术的效果。
这样将会构成一个逻辑悖论,形成因果矛盾,最终导致法术失败,甚至发生反噬。
“灭世的手套”中的预言类法术虽然不一定和例子相似,但按照潘多拉说的“相互打架”,显然也存在矛盾。
这矛盾在原版的“灭世的手套”设计中,利用叠加魔纹设计,可以进行了一定程度的消除。而魔纹被平面设计后,消除矛盾的效果无法实现,从而矛盾爆发,导致“灭世的手套”无法使用的结果。
这样的话,想要解决,倒是有几个方法。
一个方法就是放弃目前的设计,想办法完全克隆原版“灭世的手套”。不过工作量不少,另外,这样只能克隆、模仿,无法学习到“灭世的手套”真正的知识。
另一个办法则是继续坚持目前的设计,不过不再制作完整版的“灭世的手套”,而是选择制作出“灭世的手套”一部分,比如……一根手指。
按照设计图上的描述,“灭世的手套”每一根手指都有攻击性,五根手指合起来,又有综合效果。
现在既然无法让完整“灭世的手套”发挥效果,那么不如从无到有,先制作出一根手指,然后慢慢完善。