而且荣耀集团的压力也更大,因为不能确保每一款开发出来的游戏都能大卖。
要是投资了大量资源开发了一款游戏,结果销量很惨,那么荣耀集团就要承担亏损。
当然,现在游戏内容有徐青把控,徐青知道什么类型,什么内容的游戏能吸引人,所以目前还没有出现某款游戏亏损的情况。
目前荣耀集团的策略就是精品为王,宁愿游戏数量少一些,也要开发出精品游戏。
因为根据统计,绝大多数玩家的时间主要花在4款游戏上,他们会玩很多游戏,但大部分时间会用在不超过4款游戏上。
荣耀集团的目标,就是尽可能开发出那4款游戏的品质。
荣耀集团现在正在开发主机,未来主机的利润比掌机更大,就连微软公司也忍不住加入。
未来索尼集团有很长一段时间,就靠着ps主机带来的利润支撑着。
主机开发的难度比掌机大多了,现在荣耀集团已经开发主机3个多月,开发进度还没有达到10。
徐青想让荣耀集团加快开发进度,丹宁向徐青诉苦,没有技术,没有钱,开发进度快不起来。
徐青想了想,给荣耀集团的主机开发项目再拨款5亿美元,加上之前的拨款,主机开发项目将拥有20亿美元的开发费用。
为此荣耀集团的现金储量,利润几乎全部投到主机开发项目。
丹宁感觉压力很大,这是只许成功不许失败的项目。
同时也是机遇,主机开发成功后,荣耀集团的规模必然会扩大,并且徐青答应奖励他荣耀集团的股份。
离开荣耀集团,徐青接着来到sunlight集团,sunlight集团是三大集团中实力最弱的。
目前只有两个子公司,一个是sunlight出版社,一个是sunlight影视。
sunlight出版社正在慢慢转型,想成为类似于贝塔斯曼一样的公司,集出版,书店,印刷于一体的公司。
目前还没有完全转型,需要时间,不过徐青有信心让sunlight出版社转型成功。
等到网上商城上线后,sunlight出版社会迎来一次大爆发,因为徐青将会把网上商城自营图书业务交给sunlight出版社。
sunlight出版社正在慢慢转型,而sunlight影视则发展迅速,因为有徐青提供的经典影视剧本,sunlight影视制作出来的影视全部大卖。
而且sunlight影视还选择了一些影视公司合作拍经典影视,这样做主要是为了利益交换,好莱坞各种利益纠葛,完全不和其他影视公司合作寸步难行。
徐青只在sunlight出版社视察了一番,sunlight影视的办公地点在洛杉矶的好莱坞,徐青现在不可能坐5,6个小时的车程去视察。
随着sunlight影视的实力越来越大,业务越来越多,徐青已经在考虑把sunlight影视成立为一个新的集团公司。
离开sunlight出版社,徐青返回别墅,一天行程下来,徐青感觉很累。
上午和科尔谈判大脑累,下午去公司视察身体累。
徐青现在的公司已经超过10家了,每一家公司的情况徐青都要不时的了解。
以后徐青的公司肯定会越来越多,上百家公司也是非常有可能的事,到那时,徐青怕自己累死。
公司太多也是一种麻烦。